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simudaru's blog

Python, Rなどのメモを残していこうと思います。  よろしくお願いいたします。

じゃんけん

Pythonでジャンケンゲーム作る(その2)

苦手なオブジェクト指向プログラミングに挑戦中です。 あまりオブジェクト指向になってないかも。playerの持つべきメンバ変数は、 ・名前 ・戦略 ・手 ・勝ち数 ・アクティブかどうかplayerの持つべきメソッドは、 ・手を決定する ・必要なメンバ変数へのget…

Pythonでジャンケンゲーム作る(その1.1)

中途半端なのは承知で、自分用メモ。 途中経過を貼っておきます。苦手なオブジェクト指向プログラミングに挑戦中です。 一応動く状態までは作りましたが、設計ちゃんとしないとですね。もう少しきれいにしたら、複数人でのジャンケンもできるように変更予定…

Pythonでジャンケンゲーム作る(その1)

まずは単純な形で、以下の仕様を満たすよう実装します。 ・コンソールアプリケーション ・3本先取 ・コンピュータは一人 オブジェクト指向は苦手なので、とりあえず手続き型で書いて、 後で関数化とかオブジェクト化とかしていく方向で。 # -*- coding: utf-…

Pythonでジャンケンゲーム作る(その0)

Pythonでジャンケンゲームを作ったことがないので、作ろうと思います。 print "Hello world!" で始まり、色々勉強し、 なんとなくその言語の基本の部分がわかってきた頃に、 確認に、ジャンケンゲームはちょうどいいので。 最低でも、 標準出力 標準入力(プ…